【공략】방어력(AC)과 공격 회피율 테스트, 방어력이 높을수록 공격을 더 잘 피할 수 있다

의 방어와 피해 관계는 직접적인 것이 아니라, 매 공격 후 피해를 계산하는 공식이 있습니다. 이 외에도 방어의 높낮이는 “회피율”과 관련이 있습니다. 방어가 -55 이상일 때, 구딘 지하 감옥의 해골이 자주 MISS하는 것을 발견했을 것입니다, 그렇죠? 이것이 방어가 회피에 영향을 미치는 이유입니다(레벨도 영향을 미칩니다). 그러나 얼마나 영향을 미치는지 궁금하지 않으신가요? 이 부분을 읽고 나면 알게 될 것입니다.

한국 서버의 플레이어가 테스트한 방법은 플레이어 간의 PK였습니다. 테스트 조건은 다음과 같습니다.

공격자: 레벨 59 기사, +10 다마스커스 검 장착.
피험자: 레벨 61 기사, 방어가 70/80/90/98일 때 각각 300번의 공격을 견디는 것으로 계산.
공격 결과를 통계 내어 다음과 같은 결과를 얻었습니다.

방어 회피율
-70 12.30%
-80 24.30%
-90 29.60%
-98 34.60%

이 테스트에서 방어가 적의 공격 회피율에 직접적인 영향을 미친다는 것이 입증되었습니다. 방어가 거의 100%에 가까울 때 이미 1/3 이상의 공격을 회피할 수 있으며, 회피가 많을수록 상대방을 이길 기회가 더 많아집니다. 그러나 명중률도 중요합니다. 저번에 무기 선택에 관한 기사에서 무기의 명중률 중요성을 강조했듯이, 이 테스트 결과를 통해 명중과 방어의 관계를 더욱 잘 이해할 수 있을 것입니다. 앞으로 장비를 선택할 때 이 점들을 유의하시기 바랍니다.

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