各位好,天堂的基本就是一套基本安定裝,希望這篇給新手有些幫助
一、名詞說明
1.安定值:強化到這些數值是100%成功,官方網站有很詳細資料
裝備種類 | 安定值 | 附註 |
骷髏系列、體力臂甲 | 0 | |
武器 | 6 | 巴風特魔杖是0 |
神官系列防具 精靈系列 | 6 | |
其他 | 4 |
2.過1~3 裝備是什麼?
以十字弓舉例
+6就是安定值滿
+7就是過1
+8就是過2
+9就是過3
3.祝福/詛咒卷軸使用差異跟用途?
一般的武器/盔甲卷軸: +1
詛咒的武器/盔甲卷軸: -1
祝福的武器卷軸:+1~3
使用時機安定值
例:+5黑焰之劍 點祝武卷 50% +6 50%+7
+5神官法袍 點祝防卷 50% +6 50%+7
+2體力臂甲 點祝防卷 8% +3 8% +4 8% +5 76% 消失
4.魔防跟物防哪個比較重要?
現階段遊戲版本就是物防優先
5.臂甲跟盾牌的差異?
臂甲搭配雙手武器
盾牌搭配單手武器
二.基本的安定裝來源
目標如下
武器: +6細劍 (新伺服器可改用銀長劍撐著)
頭盔: +4抗魔法頭盔(定居包) +4 鋼鐵面甲 +4騎士面甲(騎士專用)
盔甲: +4抗魔法鏈甲(定居包) +4 水晶盔甲 +4鋼鐵鈑金盔甲
斗篷: +4保護者斗篷(新手任務送+0) +4 抗魔法斗篷 (定居包)
鞋子: +4鋼鐵長靴(新手任務送+0,定居包)
手套: +4鋼鐵手套(定居包)
脛甲: +4抗魔法脛甲(交易所 自行製作) +4鐵脛甲(交易所 自行製作)
T恤 : +4老舊的鬥士T恤 (交易所 自行製作)
盾牌: +6精靈盾牌 (交易所 古丁2樓自己打)
當你有以上裝備的就代表有續戰力有基本水準
當你有一套安定值裝備的時候,就可以考慮來進行強化裝飾品
種類 | 名稱 | 能力 | 其他 | 材料 | 拍賣場價格 | 建議取得方式 |
戒指(可穿兩個) | 守護戒指 | 防1 | HP+20 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 | 自己做 |
項鍊 | 騎士項鍊 | 防1 | HP+30 體+1 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 | |
耳環 | 戰士耳環 | 防1 | HP+30 體+1 魔防+2 回血+3 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 300~500 | |
皮帶 | 精神皮帶 | 負重+500 | MP +20 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 | 30~150 | 拍賣場 |
身體皮帶 | 負重+500 | HP +30 | 寶石63 魔物的精髓x6 祝福粉末25 金幣62500 |
三、藍色裝備
依照優先順序推薦以下設備
武器: 黑焰之劍 (萬用的單手劍,不壞刀又對不死係加成)
盾牌: 武官盾牌 (建議製作)
斗篷: 骷髏斗篷 (建議製作)
盔甲: 武官盔甲 (建議製作)
頭盔: 武官頭盔 (黑戰艦每天大量產出,建議可用買的)
鞋子: 力量長靴 (建議製作)
手套: 武官手套 力量手套
脛甲: 體力脛甲 鋼鐵脛甲
T恤 : 鬥士T恤
裝飾品成本更高,最後再做
四、屬性賦予石
1.賦予一次消耗一個材料
2.目前大多數都是在打地屬性的怪,建議把藍武賦予火屬性 (+2)
3.防具賦予地屬性抗性3%的屬性 (很多實況主測試差異很小)
4.裝飾品賦予 你需要的屬性
五、建議衝哪些部位的綠裝?
鋼鐵長靴
鐵脛甲 抗魔脛甲
體力臂甲
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