天堂W推廣合作心得|3個結算問題、血盟分潤與實際帶回鍋玩家經驗

有朋友接了 天堂W推廣合作,到這個月差不多兩個月。

一開始我以為這種合作比較像實況主、YouTuber 才會做的東西,真的了解之後才發現,其實血盟盟主、社群管理員平常做的很多事情,本來就已經很接近「遊戲推廣」。

差別只是以前幫人看機體、整理更新、帶回鍋、找隊伍,全部都算在「當盟主」裡;接了合作之後,多了一組專屬連結、成效後台,以及一套可以計算分潤的方式。

如果想先了解完整合作流程,可以先看:

天堂W代理合作說明頁

這篇不重複官方合作說明,主要講我自己實際做下來之後,覺得真正需要先搞懂的幾件事。

天堂W推廣合作到底是在做什麼?

簡單講,就是利用你原本已經有的血盟、社群、頻道或網站去做推廣。

不是要求你另外開一個新帳號,也不是叫你從零開始養一批玩家。

合作之後通常會提供:

  • 專屬推廣連結
  • 活動圖片與宣傳素材
  • 推廣成效後台
  • 對接窗口
  • 導入與分潤相關紀錄

玩家從你的連結進來之後,後續會依實際合作方案計算成效與分潤。

至於到底是「註冊就算」、「活躍才算」,還是「有儲值才算」,這些不能直接套別人的案例,一定要在合作前問清楚自己的計費規則。

我接了合作之後,其實做的事情完全沒變

前陣子我在群裡貼完公告,又順手幫三個退坑半年以上的玩家回鍋。

看機體、講這一版改了什麼、帶著跑兩趟獵場,弄完已經快凌晨兩點。

我老婆在旁邊問:

「你這是在上班還是在玩遊戲?」

我當下還真的回不出來。

後來自己算了一下,帶一個退坑玩家從「完全不知道現在版本在幹嘛」,一路弄到可以自己跟團,大概需要兩個半小時。

這還不包含他半夜突然丟訊息來問:

「這個裝備能不能換?」

「現在去哪裡練?」

「這個活動還來得及嗎?」

這些事情我其實已經做很多年了,只是以前從來不會把它算成一件有產出的事情,因為它本來就長在「盟主」這個角色裡。

原來盟主平常做的事,本身就是推廣

後來有人在其他群提到 天堂W代理合作,我第一個反應其實是:

「那不是實況主在做的嗎?」

但把平常做的事情攤開來看,其實很接近:

  • 把遊戲資訊丟到對的人手上
  • 幫退坑玩家降低回鍋門檻
  • 解釋現在版本跟以前差在哪
  • 幫玩家找到血盟與隊伍
  • 解決剛回來時不知道該做什麼的問題
  • 讓原本可能玩兩天就走的人留下來

這些事情我做了四年。

只是以前沒有人給我一組連結去計算到底帶回來多少人。

接天堂W推廣合作後,多出來的只有3樣東西

真正接了之後,我原本經營社群的方法幾乎沒有改。

多出來的主要是三樣。

  1. 官方素材

活動圖、宣傳素材有人整理好,不需要每一次都自己截圖、裁圖、做圖。

對本來就在管理群組的人來說,這其實省掉不少時間。

  1. 推廣後台

以前你貼一篇活動公告,只知道群裡有人看,但到底多少人因為這篇回來玩,很難判斷。

有後台之後,至少可以看到導入數與相關成效。

  1. 有問題可以直接找窗口

以前遇到活動、合作或推廣上的問題,大多只能自己找資料。

合作之後至少有一個可以直接確認的人。

天堂W推廣可以用哪些渠道?

目前這種合作不一定只適合實況主。

只要本來就有人在看你的內容,都可能成為推廣渠道,例如:

  • Discord
  • LINE
  • Telegram
  • Facebook 社團
  • YouTube
  • TikTok
  • 直播
  • 血盟
  • 遊戲社群
  • 個人網站

我自己的看法是,不用為了做推廣特地再開一個新渠道。

先從原本真的有人在看的地方開始比較實際。

如果你的 LINE 群本來就有 300 個人,就先把那 300 個人服務好,比另外開一個沒人的頻道有效得多。

天堂W代理合作前,我只問3個問題

網路上可以看到很多人在談推廣收入、分潤比例或收益數字。

這些我基本上都不拿來當自己的計算基準。

原因很簡單:每個人的合作條件、流量來源、玩家組成跟計算方式可能都不一樣。

第一次談合作,我覺得真正該問的只有三題。

  1. 計費點到底在哪裡?

這是最重要的一題。

要問清楚:

  • 玩家點進連結就算?
  • 完成註冊才算?
  • 建立角色才算?
  • 要有活躍天數?
  • 還是實際產生儲值才會計算?

計費點不同,整套推廣邏輯就完全不同。

  1. 多久結算一次?最低出款門檻是多少?

接著要確認:

  • 每週結算
  • 每月結算
  • 是否有最低門檻
  • 什麼時候出款
  • 使用哪種方式結算

這些都應該在開始之前先確認。

  1. 玩家歸屬會保留多久?

這題很多人反而最後才想到。

例如:

我 3 月把一個退坑玩家帶回來,他到 7 月才開始儲值。

那這筆還會不會算在原本的推廣來源?

這就牽涉到玩家綁定與歸屬期限。

我自己也是拿到第一筆結算之後才想到這件事,算是問得有點晚。

血盟一起帶玩家,分潤到底算誰的?

這反而是我後來覺得最容易出問題的一件事。

因為血盟不是一個人的。

帶新人可能是幹部輪班在做,攻城指揮可能又是另一個人,群組也未必是盟主自己開的。

所以如果合作後開始有收入,我建議一開始就直接說清楚。

常見做法大概有三種:

  • 全部進公會基金
  • 參與的幹部一起分
  • 歸實際經營渠道的人

我不覺得哪一種一定最好。

重點不是怎麼分,而是開始之前就要講清楚。

不然前面大家都覺得沒什麼,真的開始有收入之後反而最容易產生問題。

分潤先講清楚,反而讓幹部更願意帶新人

這件事情後來有一個我原本沒想到的效果。

我跟幹部說:

「這邊接了合作,之後帶回來的玩家如果有分成,這部分會進公會基金。」

講完之後,幹部主動幫忙帶新人的意願真的有差。

以前大家潛意識會覺得:

「帶新人就是盟主的事情。」

後來變成:

「這件事對整個盟都有幫助。」

同樣是幫一個新人處理機體、帶獵場,心態會不太一樣。

天堂W推廣合作適合什麼人?

以我的經驗來看,不一定要有很大的粉絲量。

反而比較適合本來就在做下面這些事情的人:

  • 有固定血盟
  • 有 LINE/Discord/Telegram 群
  • 平常會整理版本資訊
  • 經常幫退坑玩家回鍋
  • 有在做攻略文章
  • 有 YouTube、TikTok 或直播
  • 本來就在經營天堂W玩家社群

如果本來就已經在做這些事情,合作比較像是把原本沒有被計算的事情變成可以追蹤成效。

不是突然多一份完全不同的工作。

天堂W推廣合作怎麼開始?

如果有興趣,我會建議不要一開始就先想「能賺多少」。

先透過 LINE 或 Telegram 聯絡,把自己現在手上的資源說清楚,例如:

「我有一個血盟。」

「我有一個幾百人的LINE群。」

「我有在做天堂W攻略網站。」

「我固定在YouTube更新影片。」

接著先聽對方把下面三件事說完:

推廣方式、分潤計算、結算方式。

都確認清楚之後,再決定要不要加入。

前面這個階段通常不需要先改社群、不需要先做新帳號,也不用特地準備一堆素材。

對我來說,比較像以前有人來問:

「要不要一起接這個血盟?」

先把規則聽完,再決定就好。

如果你本來就有血盟、LINE、Discord、網站或影音頻道,可以先查看完整的 天堂W代理合作說明,把推廣方式、分潤計算與結算規則確認清楚之後,再決定是否加入。

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