「保底紅」是把紅色(傳說)裝備放進煉金術當材料,讓預測結果一定出現紫色(英雄)裝備欄位的做法。煉金術一次可登錄 3~5 個材料,其中至少 2 個須為稀有(藍)等級以上;投入紅裝後預測畫面會跑出兩個英雄欄位,目前整理到的 4 組配方機率落在 3%~5% 之間。
煉金術規則與等級門檻
| 項目 | 官方規則 |
| 可當材料的等級 | 高級、稀有、英雄 |
| 最少登錄數 | 3 個,其中 2 個須為稀有等級以上 |
| 最多登錄數 | 5 個 |
| 最低登錄條件 | 稀有 2 個 + 高級 1 個 |
| 一般/刻印煉金 | 一般道具 → 結果可能非刻印或刻印;刻印道具 → 結果一定是刻印 |
| 機率加成道具 | 傳說煉成核心/英雄煉成核心,指定欄位各 +3% |
| 材料替代道具 | 英雄煉金術秘藥、稀有煉金術秘藥(刻印煉金限定) |
材料裝備在煉金完成後會消失,且官方載明「部分道具無法作為煉金術材料使用」,動手前先在介面確認能否登錄。
| 等級 | 慣稱 | 可當材料 |
| 一般 | 白 | — |
| 高級 | 綠 | 可 |
| 稀有 | 藍 | 可 |
| 英雄 | 紫 | 可(官方上限) |
| 傳說 | 紅 | 非官方材料等級,屬玩家實測用法 |
官方圖鑑的材料等級只寫到英雄,拿紅裝去煉不在官方說明範圍內,是玩家投入後整理的用法——這份配方表補的就是官方沒寫的那一塊。
4 組配方總覽
| 編號 | 配方名稱 | 紫品機率 | 可煉紫物 | 組合數 | 材料結構 |
| RECIPE 01 | 基礎紅裝保底 | 4% + 3% | 3 項 | 3 | 混 2~3 件藍武 |
| RECIPE 02 | 飾品 +1 混搭 | 4% + 4% | 3 項 | 1 | 混 2 件藍武 |
| RECIPE 03 | 進階保底組合 | 4% + 4.5% | 10 項 | 7 | 混 2 件藍武 |
| RECIPE 04 | 高機率混紅防具 | 5% + 5% | 10 項 | 1 | 5 格全紅,不用藍武 |
可煉出的英雄裝備越多,紫品機率也越高。材料給得越重,機率與結果池同步放大:前兩組便宜但只摸得到基本款,後兩組是唯一能碰到位階較高的脛甲、項鍊、戒指的入口。
配方材料明細
RECIPE 01 基礎紅裝保底(4% + 3%)
| 組合 | 物品 1 | 物品 2 | 物品 3 | 物品 4 | 物品 5 |
| 1 | 紅武器+7 | 紅煉金密藥 | 藍武 | 藍武 | 藍武 |
| 2 | 紅煉金密藥 | 紅防具 | 紅防具 | 藍武 | 藍武 |
| 3 | 紅防具 | 紅防具 | 紅防具 | 藍武 | 藍武 |
- 可煉到紫物:一階紫武、一階紫防具、紫幣甲(僅信念幣甲)
- 省材料:紅煉金密藥可用 +0 紅武替代,機率不受影響。
RECIPE 02 飾品 +1 混搭(4% + 4%)
| 組合 | 物品 1 | 物品 2 | 物品 3 | 物品 4 | 物品 5 |
| 1 | 紅武器+7 | 紅飾品+1 | 紅防具 | 藍武 | 藍武 |
- 可煉到紫物:一階紫武、一階紫防具、紫幣甲(僅信念幣甲)
- 備註:2023/12/06 更正;飾品 +1 與 +0 是否有影響仍不確定。
與 RECIPE 01 的可煉結果相同,差別是把一格紅防具換成 +1 紅飾品,機率從 3% 補到 4%,代價是只剩 1 組材料可用。
RECIPE 03 進階保底組合(4% + 4.5%)
| 組合 | 物品 1 | 物品 2 | 物品 3 | 物品 4 | 物品 5 |
| 1 | 紅飾品 | 紅飾品+1 | 紅飾品+1 | 藍武 | 藍武 |
| 2 | 紅武器+7 | 紅飾品+1 | 紅飾品+1 | 藍武 | 藍武 |
| 3 | 紅煉金密藥 | 紅飾品 | 紅飾品 | 藍武 | 藍武 |
| 4 | 紅煉金密藥 | 紅煉金密藥 | 紅煉金密藥 | 藍武 | 藍武 |
| 5 | 紅武器+7 | 紅煉金密藥 | 紅防具 | 藍武 | 藍武 |
| 6 | 紅武器+7 | 紅武器+7 | 紅煉金密藥 | 藍武 | 藍武 |
| 7 | 紅武器+7 | 紅武器+7 | 紅煉金密藥 | 藍武 | 藍武 |
- 可煉到紫物:一階紫武、一階紫防具、泰坦脛甲、信念幣甲、卡爾圖藍幣甲、特克爾幣甲、火魔魔炮、阿爾斯卡利亞項鍊、傑尼斯戒指、卡爾圖蘭皮帶
- 備註:第 6、7 組材料完全相同,視為同一種配法即可;物品 +1 換 +0 後機率與可煉清單均無變化(2023/12/06 更新)。
RECIPE 04 高機率混紅防具(5% + 5%)
| 組合 | 物品 1 | 物品 2 | 物品 3 | 物品 4 | 物品 5 |
| 1 | 紅武器+7 | 紅武器+7 | 紅煉金密藥 | 紅防具 | 紅防具 |
- 可煉到紫物:同 RECIPE 03 的 10 項
- 備註:唯一不用藍武的一組,5 格全紅直接吃下稀有 2 格門檻,換到全表最高機率;代價是一次吃掉兩件 +7 紅武加兩件紅防具。











