炎熱的沙漠午後,血盟一行人踏進風沙翻湧的領地時,其實心裡多少都有點不安。砂蟲不只是血厚而已,真正讓團滅發生的,往往是被忽略的小砂蟲與中毒節奏。
這次測試分別使用 55 等高防騎士(防 102) 與 47 等法師(防 86) 進行實戰紀錄,以下為整理後的重點。
砂蟲王階段與傷害概覽
第一階段(100% → 80%)
- 攻擊間隔約 10 秒
- 平均單次傷害:約 244
- 每 60 秒召喚小砂蟲(數量少)
- 防禦每增加 1,約可減傷 2 點
此階段壓力不大,但若放任小砂蟲累積,後面會明顯失控。
第二階段(80% → 40%)
- 王會喊出「我煩別來」
- 小砂蟲數量提升為一階的兩倍
- 普攻開始附帶流血
- 平均傷害提升至約 299
這一段最容易翻車,尤其是開 auto 的玩家會短暫丟失目標,被小砂蟲集火。
第三階段(40% 以下)
- 技能語音:「一群蟲子般的傢伙」
- 每 60 秒擊退 + 中毒
- 平均傷害約 312
被擊退後若沒及時清小蟲,很容易直接倒地。
穩定通關關鍵:靠邊戰術
實測後最有效的方式,是讓全隊靠同一側站位。
砂蟲真正的傷害來源並不是本體,而是: 👉 小砂蟲的劇毒疊加與集火
- 高防職業(騎士、龍斗士)可單吃王傷害
- 小砂蟲一定優先清理
- 法師、妖精站在團隊中央,用火球或範圍技能清蟲
- 大法師可套聖界後拉開,用龍風一次清場
職業小提醒
- 天堂 W 法師:負責清小蟲是全團核心
- 天堂 W 妖精:站位比輸出重要,避免被小蟲包圍
- 近戰職業:專心扛王,紅水撐得住
技能判讀重點
- 「我煩別來」 → 二階段開始,小砂蟲數量暴增
- 「一群蟲子般的傢伙」 → 三階段,王剩 40% 血量
只要小砂蟲處理乾淨,這隻血盟王其實非常穩。
如果你的血盟常卡在這裡,問題幾乎都不是輸出,而是沒把小砂蟲當成真正的王來打。